first commit
This commit is contained in:
61
components/content/DraughtsRulesContent.jsx
Normal file
61
components/content/DraughtsRulesContent.jsx
Normal file
@ -0,0 +1,61 @@
|
||||
import { Text, VStack } from '@chakra-ui/react';
|
||||
|
||||
export function DraughtsRulesContent() {
|
||||
return (
|
||||
<VStack align="start" spacing={2}>
|
||||
<Text>
|
||||
Permainan draf dimainkan di papan catur 64 persegi dengan delapan
|
||||
deretan kotak berwarna gelap dan terang bergantian.
|
||||
</Text>
|
||||
<Text>
|
||||
Ada dua pemain dan masing-masing memulai permainan dengan masing-masing 12 draf
|
||||
pemain memiliki warna mereka sendiri.
|
||||
</Text>
|
||||
<Text>
|
||||
Para pemain menempatkan draf mereka di tiga baris kotak gelap yang
|
||||
paling dekat dengan mereka.
|
||||
</Text>
|
||||
<Text>Para pemain kemudian mulai bermain, melakukan satu gerakan pada satu waktu.</Text>
|
||||
<Text>
|
||||
Tujuan permainan ini adalah membuat lawan tidak bisa bergerak
|
||||
ketika tiba giliran mereka.
|
||||
</Text>
|
||||
<Text>
|
||||
Ini dilakukan dengan mengambil semua bidak mereka sepanjang permainan, atau
|
||||
memblokir mereka sehingga mereka tidak punya tempat untuk bergerak.
|
||||
</Text>
|
||||
<Text>
|
||||
Draf tunggal hanya dapat bergerak dalam arah diagonal ke depan ke a
|
||||
persegi tanpa bagian lain di dalamnya.
|
||||
</Text>
|
||||
<Text>
|
||||
Jika bidak lawan ada di kotak berikutnya, pemain bisa melompat
|
||||
di atasnya dan tangkap, lepaskan potongan itu dari papan. Mereka hanya bisa
|
||||
lakukan ini jika kotak berikutnya kosong.
|
||||
</Text>
|
||||
<Text>Pemain tidak pernah bisa melompati bagian mereka sendiri.</Text>
|
||||
<Text>
|
||||
Ketika seorang pemain berjalan melintasi papan ke yang lain
|
||||
sisi pemain, bidak mereka akan berubah menjadi Raja. Ketika ini terjadi,
|
||||
salah satu bidak yang diambil sebelumnya akan diletakkan di atas bidak
|
||||
yang membuatnya ke sisi itu.
|
||||
</Text>
|
||||
<Text>
|
||||
Setelah sepotong dibuat menjadi raja, itu akan dapat bergerak maju dan
|
||||
mundur, memberikan lebih banyak kesempatan untuk menangkap bagian lawan.
|
||||
</Text>
|
||||
<Text>
|
||||
Seorang raja dapat melompat sebanyak mungkin sehubungan dengan
|
||||
kotak yang diperlukan sedang kosong. Namun, raja tidak bisa melompati
|
||||
potongan-potongan yang memiliki warna yang sama dengan mereka.
|
||||
</Text>
|
||||
<Text>
|
||||
Permainan akan berakhir setelah pemain tidak bisa lagi bergerak.
|
||||
</Text>
|
||||
<Text>
|
||||
Jika kedua pemain tidak bisa bergerak kemana-mana, permainan akan berakhir dengan a
|
||||
mengikat, atau menggambar.
|
||||
</Text>
|
||||
</VStack>
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user