Files
givan_checkers_draught/pages/history.jsx
2023-01-27 20:50:01 +08:00

83 lines
4.0 KiB
JavaScript

import Head from 'next/head';
import { Container, Text, VStack } from '@chakra-ui/react';
import Image from 'next/image';
import { MainLayout } from '../components/layout/MainLayout';
import aquerqueImage from '../public/history/aquerque.jpeg';
import draughts1700sImage from '../public/history/draughts-1700s.webp';
export default function History() {
return (
<MainLayout>
<Head>
<title>Givan Dam - Main Dam</title>
</Head>
<VStack p={[3, 0]} spacing={6}>
<Text>
Penggalian arkeologi di Irak menemukan bentuk paling awal yang diketahui
permainan Draf. Penanggalan karbon digunakan untuk menentukan umur
permainan kuno, dan tampaknya berasal dari sekitar 3000 SM. Itu
papan dan jumlah potongan yang digunakan berbeda dari
Papan draf dan potongan digunakan saat ini.
</Text>
<Text>
Sekitar 1400 SM, orang Mesir kuno menggunakan papan berukuran 5 x 5 untuk memainkan a
permainan yang disebut Aquerque. Permainan ini sangat populer selama ini dan
itu dimainkan di seluruh peradaban barat selama ribuan tahun.
</Text>
<Container maxW="md">
<Image src={aquerqueImage} alt="ancient 5x5 egyption chessboard" />
</Container>
<Text>
Sekitar tahun 1100 A.D., permainan Aquerque berubah ketika seorang Prancis memainkannya
itu di papan catur menggunakan 12 buah untuk setiap pemain. Nama dari
permainan juga berubah. Itu dikenal sebagai "Fierges."
</Text>
<Text>
Evolusi Draf berikutnya terjadi ketika peraturan berubah lagi,
membuatnya wajib untuk melompati Draf untuk maju ke seluruh papan.
Versi yang lebih baru ini lebih menantang daripada yang lama. Versi lama
dianggap lebih lambat dan kurang menantang, dan menjadi sosial
permainan yang dimainkan oleh para wanita pada zaman itu dan disebut La Jeu Pleasant De
Dames, (permainan wanita yang menyenangkan). Yang baru, lebih agresif
bentuk permainan tersebut dikenal dengan nama Jeu Force (Play Force).
</Text>
<Text>
Draf akhirnya diekspor dari Prancis ke Inggris, Spanyol, dan
Amerika. Di Spanyol sekitar pertengahan tahun 1500-an, buku mulai ada
ditulis tentang Draf. Pada tahun 1756, William Payne, seorang matematikawan di
Inggris, menulis bukunya sendiri tentang Draf.
</Text>
<Container maxW="md">
<Image
src={draughts1700sImage}
alt="draughts being played in the 1700s"
/>
</Container>
<Text>
Pada tahun 1847, kejuaraan dunia Draf pertama berlangsung. Seiring waktu
berlalu, menjadi jelas bahwa game tersebut menghadirkan bukaan yang memberi
keuntungan satu pihak atas pihak lain. Ada dua batasan gerakan
dibuat di mana permainan dimulai dengan gaya acak. Dua ini
pembatasan bergerak sebagian besar digunakan oleh pemain ahli. Di zaman modern
Turnamen draf, tiga batasan gerakan digunakan.
</Text>
<Text>
Seiring kemajuan teknologi, tidak lama kemudian programmer komputer
mulai mengembangkan game Draft yang sangat mendasar yang dapat dimainkan
komputer. Alan Turing membuat game Draf yang belum sempurna di atas kertas
karena komputer pada saat itu belum cukup berkembang untuk menjalankannya
Program draf. Pada tahun 1952, Arthur L. Samuel membuat Draf pertama
program yang sebenarnya bisa dimainkan di komputer. Dari titik itu
maju, game Draf komputer telah meningkat dalam kecepatan dan fungsi.
</Text>
<Text>
Program Draf saat ini membutuhkan perencanaan yang kurang strategis dan lebih banyak lagi
kemampuan pencarian data komputer. Program Draf menggunakan database
pencarian yang menampilkan semua kemungkinan kombinasi ketika ada beberapa bagian
tertinggal di papan.
</Text>
</VStack>
</MainLayout>
);
}