83 lines
4.0 KiB
JavaScript
83 lines
4.0 KiB
JavaScript
import Head from 'next/head';
|
|
import { Container, Text, VStack } from '@chakra-ui/react';
|
|
import Image from 'next/image';
|
|
import { MainLayout } from '../components/layout/MainLayout';
|
|
import aquerqueImage from '../public/history/aquerque.jpeg';
|
|
import draughts1700sImage from '../public/history/draughts-1700s.webp';
|
|
|
|
export default function History() {
|
|
return (
|
|
<MainLayout>
|
|
<Head>
|
|
<title>Givan Dam - Main Dam</title>
|
|
</Head>
|
|
<VStack p={[3, 0]} spacing={6}>
|
|
<Text>
|
|
Penggalian arkeologi di Irak menemukan bentuk paling awal yang diketahui
|
|
permainan Draf. Penanggalan karbon digunakan untuk menentukan umur
|
|
permainan kuno, dan tampaknya berasal dari sekitar 3000 SM. Itu
|
|
papan dan jumlah potongan yang digunakan berbeda dari
|
|
Papan draf dan potongan digunakan saat ini.
|
|
</Text>
|
|
<Text>
|
|
Sekitar 1400 SM, orang Mesir kuno menggunakan papan berukuran 5 x 5 untuk memainkan a
|
|
permainan yang disebut Aquerque. Permainan ini sangat populer selama ini dan
|
|
itu dimainkan di seluruh peradaban barat selama ribuan tahun.
|
|
</Text>
|
|
<Container maxW="md">
|
|
<Image src={aquerqueImage} alt="ancient 5x5 egyption chessboard" />
|
|
</Container>
|
|
<Text>
|
|
Sekitar tahun 1100 A.D., permainan Aquerque berubah ketika seorang Prancis memainkannya
|
|
itu di papan catur menggunakan 12 buah untuk setiap pemain. Nama dari
|
|
permainan juga berubah. Itu dikenal sebagai "Fierges."
|
|
</Text>
|
|
<Text>
|
|
Evolusi Draf berikutnya terjadi ketika peraturan berubah lagi,
|
|
membuatnya wajib untuk melompati Draf untuk maju ke seluruh papan.
|
|
Versi yang lebih baru ini lebih menantang daripada yang lama. Versi lama
|
|
dianggap lebih lambat dan kurang menantang, dan menjadi sosial
|
|
permainan yang dimainkan oleh para wanita pada zaman itu dan disebut “La Jeu Pleasant De
|
|
Dames,” (permainan wanita yang menyenangkan). Yang baru, lebih agresif
|
|
bentuk permainan tersebut dikenal dengan nama “Jeu Force” (Play Force).
|
|
</Text>
|
|
<Text>
|
|
Draf akhirnya diekspor dari Prancis ke Inggris, Spanyol, dan
|
|
Amerika. Di Spanyol sekitar pertengahan tahun 1500-an, buku mulai ada
|
|
ditulis tentang Draf. Pada tahun 1756, William Payne, seorang matematikawan di
|
|
Inggris, menulis bukunya sendiri tentang Draf.
|
|
</Text>
|
|
<Container maxW="md">
|
|
<Image
|
|
src={draughts1700sImage}
|
|
alt="draughts being played in the 1700s"
|
|
/>
|
|
</Container>
|
|
<Text>
|
|
Pada tahun 1847, kejuaraan dunia Draf pertama berlangsung. Seiring waktu
|
|
berlalu, menjadi jelas bahwa game tersebut menghadirkan bukaan yang memberi
|
|
keuntungan satu pihak atas pihak lain. Ada dua batasan gerakan
|
|
dibuat di mana permainan dimulai dengan gaya acak. Dua ini
|
|
pembatasan bergerak sebagian besar digunakan oleh pemain ahli. Di zaman modern
|
|
Turnamen draf, tiga batasan gerakan digunakan.
|
|
</Text>
|
|
<Text>
|
|
Seiring kemajuan teknologi, tidak lama kemudian programmer komputer
|
|
mulai mengembangkan game Draft yang sangat mendasar yang dapat dimainkan
|
|
komputer. Alan Turing membuat game Draf yang belum sempurna di atas kertas
|
|
karena komputer pada saat itu belum cukup berkembang untuk menjalankannya
|
|
Program draf. Pada tahun 1952, Arthur L. Samuel membuat Draf pertama
|
|
program yang sebenarnya bisa dimainkan di komputer. Dari titik itu
|
|
maju, game Draf komputer telah meningkat dalam kecepatan dan fungsi.
|
|
</Text>
|
|
<Text>
|
|
Program Draf saat ini membutuhkan perencanaan yang kurang strategis dan lebih banyak lagi
|
|
kemampuan pencarian data komputer. Program Draf menggunakan database
|
|
pencarian yang menampilkan semua kemungkinan kombinasi ketika ada beberapa bagian
|
|
tertinggal di papan.
|
|
</Text>
|
|
</VStack>
|
|
</MainLayout>
|
|
);
|
|
}
|